Na tle pierwowzoru tytuł miał wyróżniać się przede wszystkim za sprawą gruntownie odświeżonej oprawy graficznej i usprawnionej mechaniki, którą zdecydowano się dostosować do współczesnych standardów. Warto przy tym dodać, że projekt powstawał pod okiem twórców oryginału, którzy, choć uważnie patrzyli krakowianom na ręce, chwalili ich za talent oraz traktowanie z szacunkiem materiału źródłowego. Absolwent wydziału Grafiki na Akademii Sztuk Pięknych w Krakowie gdzie otrzymał Stypendium Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego. Doświadczenie zawodowe zdobywał pracując w największych studiach deweloperskich z branży gier wideo w Polsce, twórca licznych ilustracji do gier planszowych, filmów i reklamy. Współtworzył jako Dyrektor Kreatywny/Artystyczny najważniejsze produkcje spółki, w tym Layers of Fear, Observer, Blair Witch oraz The Medium a także w roli Dyrektora Artystycznego Layers of Fear 2.
Pełni również funkcję kierownika działu zajmującego się pracami badawczo-rozwojowymi (B+R). Skybound Entertainment to amerykańska wieloplatformowa firma rozrywkowa założona przez Roberta Kirkmana i Davida Alperta. Ich najbardziej rozpoznawalną marką jest długoletnia seria komiksów The Walking Dead.
BLOOBER TEAM SPÓŁKA AKCYJNA
- Produkty firmy dostępne są na całym świecie w cyfrowej dystrybucji.
- Szerzej na ten temat wypowiedział się Piotr Babieno, CEO Bloober Team.
- Po uzyskaniu Twojej zgody pliki cookie są przez nas wykorzystywane do dokonywania pomiarów i analiz korzystania ze strony internetowej pozwalając na dostosowanie jej do potrzeb naszych użytkowników.
- Premiera tego tytułu na komputerach osobistych, PlayStation 4 oraz Xboksie One odbyła się 28 maja 2019 roku.
- W naszym mniemaniu polskie Silent Hill 2 to jedna z trzech najlepszych produkcji całego 2024 r.
Bloober Team zawarł umowę licencyjno-wydawniczą ze spółką Skybound Game Studios na stworzenie gry w oparciu o IP posiadane przez Skybound, co miało być wykorzystane w ramach projektu R. Po wielkim sukcesie remake’u Silent Hill 2, Konami i polskie studio podpisały nową umowę, na mocy której krakowska ekipa przygotuje dla Japończyków następną produkcję. W tym samym czasie Bloober Team tworzy własne IP, osadzone w Polsce lat 80. Pięknie to pokazuje, jak rozrosło się rodzime studio na przestrzeni lat. W kwietniu 2024 roku do grona projektów tworzonych przez Bloober Team dołączył Project R, którego wydawcą miała zostać firma Skybound Games.
Bloober tym samym nabywa prawa wydawnicze MaxiTrade: broker dla początkujących i profesjonalistów w ramach projektu R – poinformował producent i wydawca gier wideo w komunikacie. Bloober Team to krakowskie studio, które nieco niespodziewanie było wybrane do stworzenia remake’u słynnego survival horroru – Silent Hill 2. Jest to niebywały sukces polskich twórców, choć oczywiście w pełni zasłużony i krakowianie od lat walczyli o to, by być na wysokiej pozycji w świecie gier mających dostarczyć użytkownikom trochę grozy. Bloober Team ma umowę na produkcję gry w oparciu o IP Konami pod nazwą kodową Projekt “G” – podał producent gier wideo w komunikacie. Debiut gry jest planowany na PC oraz konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X i S.
Bloober Team ujawnia aktualny kalendarz wydawniczy swoich projektów
Poszczególne ustawienia plików cookie możesz zmieniać po kliknięciu przycisku „Więcej ustawień”. Aby wyrazić zgodę na instalowanie na Twoim urządzeniu końcowym plików cookie wszystkich wskazanych wyżej kategorii, kliknij przycisk „Zgadzam DIF Broker-DIF Broker przegląd i informacje się”. Więcej informacji o plikach cookie oraz przetwarzaniu danych osobowych, w tym przysługujących Ci prawach, znajdziesz w Polityce prywatności i cookie. Dzięki tym plikom podstawowe treści naszej strony internetowej są wyświetlane prawidłowo oraz możesz korzystać z naszego serwisu w bezpieczny sposób i zgodnie z przyjętymi standardami.Ta kategoria jest zawsze aktywna.
Wówczas to, że nowym projektem Bloober Team jest kolejna część serii Silent Hill, wydawało się już praktycznie pewne. Na wieści dotyczące owoców współpracy Bloober Team i Konami trzeba było jednak poczekać. Jesienią 2021 roku opublikowano teaser, z którego wynikało, że krakowscy deweloperzy pracują nad trzecią odsłoną cyklu Layers of Fear. Tytuł powstawał we współpracy z innym polskim zespołem deweloperskim – Anshar Studios. Co ciekawe, w lutym 2023 roku twórcy zdecydowali się na zmianę w tytule swojego dzieła i przechrzcili je na…
Bloober Team otwiera nową kartę swojej działalności. Co planuje polskie studio?
To pokazuje, jak wielkim zaufaniem cieszy się krakowskie studio w świecie gier wideo. Jak na razie premiera odnowionego Silent Hill 2 nie jest podana do publicznej wiadomości. Można jednak się spodziewać, że będzie to kolejne dzieło stojące na najwyższym poziomie. Szczególne nadzieje można pokładać w oprawie graficznej, która jest zdecydowanym “konikiem” Bloober Teamu. W międzyczasie, bo w maju 2020 roku, firma Bloober Team zaprezentowała światu jeszcze jedną grę, czyli The Medium.
- Firma zwarła porozumienie z Netfliksem, którego owocem miał być enigmatyczny Project N. Netflix miał przy tym być wydawcą oraz wyłącznym właścicielem praw do tej produkcji.
- Wtedy to światło dzienne ujrzało A-Men, oryginalna gra logiczno-zręcznościowa, czerpiąca garściami z dorobku popularnego cyklu Lemmings.
- Jest wykładowcą, a także współtwórcą programu i kształtu studiów podyplomowych „Europejska Akademia Gier” organizowanych przez Uniwersytet Jagielloński we współpracy z Akademią Górniczo-Hutniczą oraz członkiem Rady Programowej EAG.
- Informacje zebrane za pomocą tych plików są agregowane i nie mają na celu ustalenia Twojej tożsamości.
- Został nagrodzony statuetką w kategorii Outstanding Original Adventure Game w plebiscycie NAVGTR (Akademii Recenzentów Branży Gier Wideo) oraz w 2022 r.
- Gra nie odniosła sukcesu sprzedażowego – dość powiedzieć, że w ciągu pierwszego tygodnia od debiutu znalazła zaledwie pięćdziesiąt tysięcy nabywców.
W 2014 roku zespół zapowiedział Scopophobię, czyli grę zręcznościową z elementami skradanki, której akcja miała się rozgrywać w XIX-wiecznym Londynie. Gracze mieli przejąć kontrolę nad dziećmi usiłującymi unikać śmiercionośnego spojrzenia bazyliszka grasującego po mieście. Jak dotąd projekt nie doczekał się realizacji; zamiast tego autorzy poświęcili się pracy nad innymi pozycjami.
Utworzyli spółkę Skybound Games Studios zajmującą się publikowaniem gier niezależnych oraz licencjonowaniem gier wideo w oparciu o swoją własność intelektualną. We wrześniu 2018 roku założyli Skybound Stories, spółkę joint venture w Sky Group, tworzącą narracyjne gry na urządzenia mobilne. W 2021 roku Skybound stało się największym udziałowcem notowanego na giełdzie producenta gier 5th Planet Games, a w 2023 r. To druga umowa Bloober Team z japońskim producentem i wydawcą gier. Pierwsza dotyczyła remake’u gry Silent Hill 2, która od premiery sprzedała się liczbie ok. 2 mln egzemplarzy.
Observer
Studiował na Politechnice Krakowskiej, Warszawskiej Szkole Filmowej i Polish Open University w Krakowie. Od 2006 roku sprawował funkcje zarządzające w spółkach deweloperskich tworzących gry na konsole nowej generacji. Jest wykładowcą, a także współtwórcą programu i kształtu studiów podyplomowych „Europejska Akademia Gier” organizowanych przez Uniwersytet Jagielloński we współpracy z Akademią Górniczo-Hutniczą oraz członkiem Rady Programowej EAG. Na zaproszenie rządu Kanady był wykładowcą na Jaloo Festival of Animation and Gaming.
Firma zwarła porozumienie z Netfliksem, którego owocem miał być enigmatyczny Project N. Netflix miał przy tym być wydawcą oraz wyłącznym właścicielem praw do tej produkcji. Doświadczenie zawodowe w zakresie finansów przedsiębiorstw oraz pozyskiwania finansowania (w tym finansowania bankowego, emisji obligacji), budżetowania/analiz, konsolidacji sprawozdań finansowych (UoR i MSR/MSSF), doświadczenie w procesie IPO. Praca w branży nieruchomości komercyjnych i IT, w tym na stanowisku Dyrektora Finansowego w spółce giełdowej notowanej na GPW. Sprawuje funkcję Chief Financial Officer oraz Chief Operating Officer (dyrektor finansowy oraz dyrektor operacyjny Spółki).
Bloober Team ma umowę licencyjną na stworzenie w oparciu o IP Viacom International
To niezależny producent gier wideo specjalizujący się w gatunku horroru psychologicznego. Krakowskie studio zostało założone w 2008 roku i przez lata działalności wypracowało swoją markę, stając się jednym z najbardziej unikalnych podmiotów na światowym rynku gier. To niezależny producent gier wideo specjalizujący się w gatunku horroru. Krakowskie studio zostało założone w 2008 roku i przez lata działalności wypracowało swoją markę, stając się jednym z najbardziej unikalnych podmiotów na światowym rynku gier. Bloober Team zawarł aneks do umowy zawartej ze Skybound Game Studios. Zmienia on charakter umowy z licencyjno-wydawniczej na licencyjną.
Choć koncepcja owego projektu narodziła się znacznie wcześniej (pierwsze wzmianki na jego temat pochodzą jeszcze z Paul Tudor Jones II-historia sukcesu na rynku Forex 2012 roku), jego powstanie nie było wówczas możliwe ze względu na ograniczenia technologiczne. Rozgrywka w The Medium toczy się bowiem jednocześnie w dwóch światach – fizycznym i duchowym. Tytuł miał zadebiutować pod koniec 2020 roku na komputerach osobistych oraz Xboksie Series X. Wyrażając zgodę na tę kategorię plików cookie, umożliwiasz nam oraz naszym partnerom dostosowanie wyświetlanych treści – na naszej stronie internetowej oraz poza nią – do Twoich potrzeb i zainteresowań, oraz prezentowanie dopasowanych do Ciebie treści i reklam. Bloober Team zawarł umowę produkcyjno-wydawniczą ze spółką Netflix Worldwide Entertainment, dotyczącą produkcji gry na platformę Netflix, pod nazwą kodową Projekt N – podał producent gier wideo w komunikacie.
– Ten projekt jest kolejnym krokiem w strategii 2nd party, w ramach której współpracujemy z zewnętrznymi partnerami dostarczając nasze horrorowe know-how. Nie są to tytuły, które mają dać nam wyłącznie zysk finansowy, lecz są kolejnymi krokami w osiągnięciu naszej strategii do końca 2027 roku – komentuje Piotr Babieno, prezes Bloober Team. – Z naszymi Przyjaciółmi ze Skybound znamy się od dłuższego czasu i jestem pewien, że to będzie udana współpraca. Krakowska ekipa skutecznie odcina kupony od zasłużonego sukcesu.
Bloober nie widzi zagrożenia dla “Cronos: The New Dawn” w związku z debiutem “Hollow Knight: Silksong” (wywiad)
Tytuł miał zadebiutować na PlayStation 5 i komputerach osobistych 8 października 2024 roku. W międzyczasie, bo pod koniec marca 2021 roku, studio Bloober Team poinformowało o zachowaniu niezależności. Powodem zaniechania rozmów z potencjalnymi inwestorami była chęć uniknięcia „utraty nadrzędnych celów strategicznych”.
Jeszcze w październiku 2018 roku krakowscy deweloperzy zapowiedzieli natomiast swoje kolejne dzieło. Mowa o Layers of Fear 2, którego tematem przewodnim było nie znane z poprzednika malarstwo, lecz kino. Premiera tego tytułu na komputerach osobistych, PlayStation 4 oraz Xboksie One odbyła się 28 maja 2019 roku. Gra nie odniosła sukcesu sprzedażowego – dość powiedzieć, że w ciągu pierwszego tygodnia od debiutu znalazła zaledwie pięćdziesiąt tysięcy nabywców.